Ya se encuentra en los kioscos la revista Genios N° 1488 con el primer juego de la nueva colección ¡Decilo con formas!. En esta actividad, los niños recibirán hojas troqueladas con cartas y figuras. La dinámica es simple: un jugador debe representar la palabra que aparece en una carta utilizando únicamente círculos, triángulos y rectángulos de diferentes colores y tamaños. Puede girar, superponer y combinar las formas, pero no está permitido hablar, escribir, dibujar ni actuar. Los demás jugadores deberán descifrar la interpretación visual.
¡Decilo con formas! es un juego con consignas accesibles que puede conducir a situaciones hilarantes. Además de ejercitar el pensamiento visual y espacial, así como la creatividad y la planificación, cada participante debe considerar no solo su propia comprensión, sino también cómo los demás interpretarán su creación. Aprender a dejar de lado asociaciones rígidas es crucial; a menudo, para comunicar de manera efectiva no es necesario añadir información, sino identificar lo esencial.
El segundo juego de la colección, ¡Acción!, se lanzará el 9 de noviembre junto con la revista Genios N° 1493. En esta ocasión, el cuerpo se convierte en la herramienta principal para comunicarse. La esencia del juego radica en la mímica: un jugador debe representar una palabra para que su equipo la adivine, pero enfrentará restricciones inusuales, como actuar sentado, mantener los pies juntos o usar solo una mano, lo que obligará a modificar la estrategia.
Por último, el 7 de diciembre, con Genios N° 1497, llegará Conectados, un juego de interacción social. En esta dinámica, cada jugador responderá en secreto a una pregunta sobre sus preferencias y luego deberá intentar predecir qué elección realizó otra persona en la mesa, o arriesgarse a que nadie coincida. No hay respuestas correctas o incorrectas, y lo interesante radica en descubrir cuánto conocen de los demás y hasta qué punto pueden anticipar sus decisiones. Para formular una predicción, es importante recordar gustos, observar pequeñas pistas y, momentáneamente, ponerse en el lugar del otro.
La Juegoteca Genios se compone de un total de doce entregas y concluirá a fin de año, lo que ofrecerá a los lectores tres nuevos juegos para disfrutar durante sus vacaciones. En una era cada vez más digital, los juegos de mesa representan una alternativa de ocio analógico que no solo fomenta la relación con otras personas, sino que también contribuye al desarrollo de la memoria, la fluidez verbal y habilidades numéricas y lógicas, entre otras. Por ello, la revista Genios sigue proporcionando contenidos que promueven momentos compartidos, tanto en el hogar en familia, como en la escuela o en el club con amigos.
Tres juegos, tres maneras distintas de comunicarse. En ¡Decilo con formas!, el mensaje se construye a partir de figuras geométricas; en ¡Acción!, es el cuerpo el que expresa a través de gestos y movimientos, y en Conectados, se manifiesta a partir de lo que sabemos (o creemos saber) de los demás. A través de estas propuestas de la Juegoteca Genios, los niños aprenden que comunicarse va más allá de las palabras. A veces hay que buscar alternativas para expresar algo, elegir la información relevante o intentar ver las cosas desde la perspectiva del otro. Cuando se logra esto, cada gesto, cada figura y cada decisión puede convertirse en una nueva forma de conexión.









